Prérequis
- Acheter le livre la machine à voyager dans les rêves
Fonctionnalités
- Utilisation d'un conte pour enfants
- Jeux numériques en ligne
- Pratique du kamishibaï en classe
Public ciblé
- Enfants à partir de 8 ans niveau A2
Léopold est un petit garçon plein d’imagination. C’est ainsi qu’il crée une formidable machine à voyager dans les rêves. Malheureusement, ses résultats scolaires sont catastrophiques et ses parents lui interdisent d’utiliser sa machine. Il va devoir attendre d’être une grande personne pour réaliser son plus grand rêve…
Visitez notre boutique en ligne ! Vous pouvez l'acheter en version papier ou en version numérique. Vous trouverez aussi un kamishibaï à imprimer soi-même. Cliquez sur le bouton en savoir plus en dessous de l'image de couverture.
Oui elles sont gratuites, mais pour pouvoir les utiliser vous devez acheter le livre, soit en PDF interactif, soit en version papier.
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